126試讀《地底王國1:光明戰士》——到處都是貪婪的戰場

0010539089   

 

《飢餓遊戲》是最近票房很夯的生存遊戲電影,當然它也是經由暢銷小說而來。這部成功攫獲觀眾與讀者目光焦點的作品,功不可沒的作者蘇珊.科林斯,正是《地底王國1:光明戰士》的作者。她的寫作功力從《飢餓遊戲》與《地底王國系列》可見一斑。

 

 

尤其是《地底王國系列》更是為「太陽底下無新事」的平凡世界,構築出另一個極富奇幻色彩的地底世界。殺戮、搶奪、邪惡完全複製地表世界的人類,但是平日我們所厭惡的生物則完全顛覆我們既有的思維。牠們在沒有天空,沒有太陽的地底世界優遊自在,這才是牠們的世界,他們不再是畏首畏尾,可憐兮兮,躲躲藏藏,見不得「人」的生物。牠們在自己的地底世界擁有不可忽視的力量,身強體壯,絕非地表世界那副猥瑣鄙陋的嘴臉。蟑螂巨大善於行動,還是善於交易的商人。黑暗醜陋的蝙蝠,竟然是地底人平起平坐的好夥伴,載著地底人從容飛行,彼此保護生命安全。只有尖嘴猴腮的囓齒族大老鼠陰險貪婪依舊,還成了地底世界最不可忽視的黑暗力量!

 

 

地底人比陸地人更進化,擁有更高的文明,他們的建築、國防、生活水準都遠勝於陸地人,令人嘆為觀止。可能是因為地底人才是地底王國的外來力量,他們為了生存自保必須更努力做好防禦工程。而智慧高度的發揮與「科技使終來自需求!」的發展,於是就成了葛瑞格所看到的模樣。

 

 

我最欣賞的建築特色是因為安全考量,他們皇宮的牆面沒有任何縫隙,平滑如鏡,絲毫刻痕都沒有,連最低的窗戶都離地兩百英尺,所以連最高明的登山專家也找不到踏腳的地方。而他們自己出入則全靠騎在蝙蝠上面飛來飛去,或者靠「平台升降梯」進出。由於他們早已訓練有素,習以為常,高來高去全不城問題,但是對於外來者可就很難通過「懼高症」的考驗,所以恐怕只有007才想得到破解之道!還有為了便於幾百隻蝙蝠同時飛入「高殿」,於是根本不設屋頂,只留一個寬大的黑洞,作為蝙蝠寬敞的「著路跑道」,真是極具巧思的設計,反正那裡永遠也不會下雨或下雪嘛!

 

 

《地底王國1:光明戰士》帶領葛瑞格與小靴經歷一場勇氣之旅,經由冒險挑戰,克服險惡,最後讓自己竟然成為戰勝黑暗的光明戰士,所以這部小說極富教育意義!雖然地上與地底的世界不一定並行存在,但是無論何處,黑暗與光明都一定並存與對立,因為魔鬼的誘惑始終存在。與其詛咒黑暗,不如自己點亮一盞燈,照亮自己,也照亮別人,呼喚更多正面的力量向光明靠攏,才能消滅黑暗!

arrow
arrow

    寶寶 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()